Scoring & Efficiency Stats on 2048.now
This guide explains the performance metrics 2048.now tracks for your account - efficiency percentage, score per second, and personal bests - and how the leaderboard reads them. For general scoring questions (what a good score is, world records, score-per-tile maths), see the Scoring & Records FAQ.
Comment les Points sont Gagnés
The Metrics on Your Profile
How to Read Your Own Numbers
Flat efficiency, rising score. You are winning longer games, not cleaner ones. The extra points came from extra moves, so your score-per-second is probably falling.
Rising efficiency, flat score. The healthiest pattern early on: you are wasting fewer swipes. Score follows once the habit sticks - how to improve your 2048 efficiency covers the drills that produce this curve.
Compare like with like. Personal bests are stored per grid size, so a Classic 4×4 record and an Expert 6×6 record are separate numbers — never read them against each other.
Time to win only exists on wins. A strong losing run leaves that field untouched, which is why the Time trophy category moves in steps rather than smoothly.
2048 Scoring Essentials
- Chaque fusion rapporte des points égaux à la valeur de la nouvelle tuile — fusionner deux 512 donne +1024.
- Le score se compose exponentiellement : une tuile 2048 représente 2+4+8+…+2048 = 4092 points d'historique de fusion.
- La taille de la grille compte : Expert 6×6 donne 36 tuiles contre 16 sur Classique — des plafonds de score beaucoup plus élevés.
- Votre meilleur score personnel par difficulté est affiché sur votre profil et suivi séparément pour chaque taille de grille.
- Les parties classées nécessitent un score minimum pour compter dans le classement — les parties très courtes sont exclues.
Tailles de Grille Comparées
Les grilles plus grandes donnent plus d'espace pour construire des tuiles de haute valeur mais rendent aussi le jeu plus difficile à contrôler. Classique 4×4 est l'original — serré, rapide et impitoyable. Grand 5×5 ajoute de l'espace. Expert 6×6 est pour les chasseurs de score.
- Ne vous arrêtez jamais à 2048. Gardez votre tuile la plus haute ancrée dans un coin et continuez à construire. Chaque fusion supplémentaire au-dessus de 2048 double le gain de points.
- Évitez les balayages aléatoires. Chaque coup sans fusion est une tuile générée gratuitement — cela ajoute du désordre. Planifiez au moins une fusion par coup.
- Configurez des fusions en cascade. Arrangez les rangées pour qu'un balayage fusionne 2→4, puis 4→8, puis 8→16 en séquence. Une triple chaîne rapporte 28 points au lieu de 4+4+4=12.