Pointage

Chaque fusion rapporte des points égaux à la valeur de la nouvelle tuile. Plus les fusions sont chaînées profondément, plus le score s'accumule rapidement — comprendre cela est la clé du jeu à haute note.

Comment les Points sont Gagnés

Score += value of the merged tile
Merging two 512 tiles creates a 1024 tile and adds +1024 pts. Each merge compounds.

Points par Fusion

Tuiles FusionnéesNouvelle TuilePoints Gagnés
2 + 24+4
4 + 48+8
8 + 816+16
16 + 1632+32
32 + 3264+64
64 + 64128+128
128 + 128256+256
256 + 256512+512
512 + 5121024+1024
1024 + 10242048+2048

Ce qui Fait un Haut Score

Keep playing past 2048. The 2048 tile is a milestone, not the end. Merging into 4096, 8192, and beyond multiplies your score exponentially.

Chaînez les fusions en un coup. Un seul balayage qui déclenche 3 fusions rapporte bien plus que trois balayages séparés avec une fusion chacun.

Utilisez Expert 6×6 pour les hauts scores. Plus de tuiles sur le plateau signifie plus d'opportunités de fusion par partie. Le mode Expert est le meilleur mode pour les records.

Gardez le plateau spacieux. Un plateau encombré limite les fusions futures. Privilégiez les coups qui ouvrent des cellules vides pour vous donner plus d'espace.

Références de Score

Plage de ScoreÉtapeTuile la Plus Haute Typique
0 – 1,000Début de partie64 – 128
1,000 – 5,000Milieu de partie256 – 512
5,000 – 15,000Terminé1024 – 2048
15,000 – 50,000Avancé4096 – 8192
50,000+Élite16384+

Points Clés

  • Chaque fusion rapporte des points égaux à la valeur de la nouvelle tuile — fusionner deux 512 donne +1024.
  • Le score se compose exponentiellement : une tuile 2048 représente 2+4+8+…+2048 = 4092 points d'historique de fusion.
  • La taille de la grille compte : Expert 6×6 donne 36 tuiles contre 16 sur Classique — des plafonds de score beaucoup plus élevés.
  • Votre meilleur score personnel par difficulté est affiché sur votre profil et suivi séparément pour chaque taille de grille.
  • Les parties classées nécessitent un score minimum pour compter dans le classement — les parties très courtes sont exclues.

Tailles de Grille Comparées

Les grilles plus grandes donnent plus d'espace pour construire des tuiles de haute valeur mais rendent aussi le jeu plus difficile à contrôler. Classique 4×4 est l'original — serré, rapide et impitoyable. Grand 5×5 ajoute de l'espace. Expert 6×6 est pour les chasseurs de score.

ModeGrillePlafond de Score
Classique4 × 4~20 000 max typique
Grand5 × 5~60 000 max typique
Expert6 × 6100 000+ atteignable
Conseils Pro
  • Ne vous arrêtez jamais à 2048. Gardez votre tuile la plus haute ancrée dans un coin et continuez à construire. Chaque fusion supplémentaire au-dessus de 2048 double le gain de points.
  • Évitez les balayages aléatoires. Chaque coup sans fusion est une tuile générée gratuitement — cela ajoute du désordre. Planifiez au moins une fusion par coup.
  • Configurez des fusions en cascade. Arrangez les rangées pour qu'un balayage fusionne 2→4, puis 4→8, puis 8→16 en séquence. Une triple chaîne rapporte 28 points au lieu de 4+4+4=12.