Puntuación
Cada fusión gana puntos iguales al valor de la nueva ficha. Cuanto más encadenes fusiones, más rápido se acumula tu puntuación.
Cómo se Ganan los Puntos
Puntos por Fusión
Lo que Hace una Puntuación Alta
Keep playing past 2048. The 2048 tile is a milestone, not the end. Merging into 4096, 8192, and beyond multiplies your score exponentially.
Encadena fusiones en un movimiento. Un solo deslizamiento que activa 3 fusiones gana mucho más que tres deslizamientos separados con una fusión cada uno.
Usa Expert 6×6 para altas puntuaciones. Más fichas en el tablero significa más oportunidades de fusión por partida. El modo Expert es el mejor modo para récords.
Mantén el tablero espacioso. Un tablero lleno limita las fusiones futuras. Prioriza movimientos que abran celdas vacías para darte más espacio.
Referencias de Puntuación
Puntos clave
- Cada fusión gana puntos iguales al valor de la nueva ficha — fusionar dos 512 da +1024.
- La puntuación se compone exponencialmente: una ficha 2048 representa 2+4+8+…+2048 = 4092 puntos de historial de fusión.
- El tamaño de la cuadrícula importa: Expert 6×6 da 36 fichas frente a 16 en Clásico — techos de puntuación mucho más altos.
- Tu mejor puntuación personal por dificultad se muestra en tu perfil y se rastrea por separado para cada tamaño de cuadrícula.
- Los juegos clasificados requieren una puntuación mínima para contar en la clasificación — los juegos muy cortos están excluidos.
Tamaños de Cuadrícula Comparados
Las cuadrículas más grandes dan más espacio para construir fichas de alto valor pero también hacen el juego más difícil de controlar. Clásico 4×4 es el original. Grande 5×5 añade espacio. Expert 6×6 es para cazadores de puntuación.
- Nunca te detengas en 2048. Mantén tu ficha más alta anclada en una esquina y sigue construyendo. Cada fusión adicional sobre 2048 duplica la ganancia de puntos.
- Evita los deslizamientos aleatorios. Cada movimiento que no crea fusión es una ficha generada gratis — añade desorden. Planifica al menos una fusión por movimiento.
- Configura fusiones en cascada. Organiza las filas para que un deslizamiento fusione 2→4, luego 4→8, luego 8→16 en secuencia. Una cadena triple gana 28 puntos en lugar de 4+4+4=12.