Scoring & Efficiency Stats on 2048.now
This guide explains the performance metrics 2048.now tracks for your account - efficiency percentage, score per second, and personal bests - and how the leaderboard reads them. For general scoring questions (what a good score is, world records, score-per-tile maths), see the Scoring & Records FAQ.
Wie Punkte verdient werden
The Metrics on Your Profile
How to Read Your Own Numbers
Flat efficiency, rising score. You are winning longer games, not cleaner ones. The extra points came from extra moves, so your score-per-second is probably falling.
Rising efficiency, flat score. The healthiest pattern early on: you are wasting fewer swipes. Score follows once the habit sticks - how to improve your 2048 efficiency covers the drills that produce this curve.
Compare like with like. Personal bests are stored per grid size, so a Classic 4×4 record and an Expert 6×6 record are separate numbers — never read them against each other.
Time to win only exists on wins. A strong losing run leaves that field untouched, which is why the Time trophy category moves in steps rather than smoothly.
2048 Scoring Essentials
- Jede Fusion verdient Punkte gleich dem neuen Kachelwert — zwei 512er zu verschmelzen gibt +1024.
- Score wächst exponentiell: Eine 2048-Kachel repräsentiert 2+4+8+…+2048 = 4092 Punkte Fusionsgeschichte.
- Gittergröße zählt: Expert 6×6 gibt 36 Kacheln zum Arbeiten gegenüber 16 auf Klassisch — viel höhere Punkte-Decken.
- Dein persönlicher Bestpunktestand pro Schwierigkeit wird auf deinem Profil angezeigt und separat für jede Gittergröße verfolgt.
- Ranked-Spiele erfordern eine Mindestpunktzahl, um in der Rangliste zu zählen — sehr kurze Spiele sind ausgeschlossen.
Gittergrößen verglichen
Größere Grids geben mehr Platz für hochwertige Kacheln, machen das Spiel aber auch schwerer zu kontrollieren. Klassisch 4×4 ist das Original — eng, schnell und unnachgiebig. Groß 5×5 gibt mehr Spielraum. Expert 6×6 ist für Score-Jäger.
- Nie bei 2048 aufhören. Halte deine höchste Kachel in einer Ecke und baue weiter. Jede weitere Fusion über 2048 verdoppelt den Punktgewinn.
- Zufälliges Wischen vermeiden. Jeder Zug ohne Fusion ist eine kostenlos gespawnte Kachel — sie fügt Unordnung hinzu. Plant mindestens eine Fusion pro Zug.
- Kaskaden-Fusionen einrichten. Reihen so anordnen, dass ein Wischen 2→4, dann 4→8, dann 8→16 in Sequenz verschmilzt. Eine Dreikette verdient 28 Punkte statt 4+4+4=12.