Meilleurs Joueurs 2048

Les résolveurs 2048 les plus rapides de tous les temps, toutes difficultés confondues

Meilleurs Temps · Classic 4×4 12 joueurs
# Joueur Meilleur TempsScore/sEfficacitéDate
1
R
RaymondDarrylCab
Private First Class
331.000s 60.85 2144.8% 2026-09-11
2
F
FRVNCIS
Sergeant
388.000s 51.72 2171.9% 2026-05-24
3
T
t0mreal
Private
501.000s 40.69 2095.0% 2026-07-20
4
S
SunnyOmori
Private
591.000s 37.60 2036.7% 2026-05-13
5
P
PatrickLopes
Private
606.000s 36.26 2061.2% 2026-07-17
6
P
player8c5d
Private
641.000s 32.31 2054.4% 2026-08-22
7
N
NathanLerouge
Private
700.000s 28.91 2099.6% 2026-05-15
8
R
Raj
Private
781.000s 28.30 2025.7% 2026-05-04
9
Z
zousan
Private First Class
886.000s 22.78 2124.6% 2026-04-05
10
C
cool_co29
Private
1232.000s 16.42 2131.5% 2026-07-29
11
P
PetrKrejci
Private
1256.000s 16.26 2109.9% 2026-05-14
12
D
DangerGhostDucky
Private
4488.000s 4.49 2122.5% 2026-09-14

Points Clés

  • Meilleurs Temps classe les joueurs selon leur résolution la plus rapide par difficulté — une mesure directe de la vitesse brute, indépendante de la saison.
  • Score/s measures how many points you accumulate per second of play, normalised for game length. It is the most meaningful and consistent measure of technical skill.
  • Efficiency is the score you earned per move, shown as a percentage (score ÷ moves × 100). It is not capped at 100%% — a swipe that completes several merges at once banks far more points than one that only slides tiles.
  • All three tabs draw from the same pool of ranked results — switching category re-sorts the very same solves by time, efficiency, or score per second rather than showing a different set of games.
  • Il s'agit d'un classement de tous les temps — il n'est jamais réinitialisé par les saisons. Pour les classements intra-saison et les récompenses saisonnières, visitez Leaders de Saison.

Grimper dans le Classement

1
Pick one grid size to master. Improvements compound when you drill a single board size. Players who focus on the Classic 4×4 board before moving up to Large 5×5 see faster gains than those who split practice across all three grid sizes at once.
2
Traitez Score/s comme votre cible principale. Score/s normalise la variance du plateau. Un temps rapide sur un plateau inhabituellement ouvert gonfle les Meilleurs Temps, mais votre Score/s révèle la vraie image.
3
Eliminate wasted moves to raise Efficiency. Every swipe that does not set up or complete a merge reduces your efficiency. Aiming above 90% is realistic for most active players and directly leads to better times.
4
Enter every difficulty you care about. Each difficulty tab is ranked separately, so a strong result on one board does not carry over to another. One clean ranked solve per difficulty is enough to hold a position on all three boards.
Conseils Pro
  • Connectez-vous pour voir votre ligne mise en évidence. When you are signed in, your own row is tinted with the site accent colour across all three categories, making it easy to spot your standing and the gap to the player immediately above you.
  • Comparez les Meilleurs Temps et Score/s pour une comparaison équitable. Un joueur classé top-5 en Meilleurs Temps mais #20 en Score/s a probablement eu un excellent run sur un plateau facile. Le joueur top-10 dans les deux est le compétiteur le plus constant.
  • Cliquez sur n'importe quel nom de joueur pour voir son profil complet. Les profils montrent les trophées, l'équipement, l'historique de rang et les parties récentes — utiles pour étudier les motifs dans la façon dont les meilleurs joueurs abordent chaque difficulté.
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